1:光学矫正,就是移轴。和相机的移轴镜头一样。对物理像素没有影响,画质基本不变。
2:数字矫正,其原理是针对家用投影仪家用投影光路将要产生的梯形失真由插值算法对原图像进行几何变换, 产生一台反向的补偿梯形图像, 以抵偿家用投影光路产生的图像梯形失真, 使得家用投影后的图像呈现规整的矩形。

1:光学矫正,就是移轴。和相机的移轴镜头一样。对物理像素没有影响,画质基本不变。
2:数字矫正,其原理是针对家用投影仪家用投影光路将要产生的梯形失真由插值算法对原图像进行几何变换, 产生一台反向的补偿梯形图像, 以抵偿家用投影光路产生的图像梯形失真, 使得家用投影后的图像呈现规整的矩形。
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