3DMAX-界面布局-旋转视图捕捉镜像对齐渲染
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课的课程目标是了解界面布局,核心知识点是了解界面布局,理解工具栏中工具的用法,旋转、视图、捕捉、镜像、对齐、渲染工具的运用。
2.【选择并旋转工具】,快捷键是【E】,就是先选择物体,再进行旋转。
3.选择物体,鼠标放在蓝线上,拖动鼠标,就在水平线上旋转,鼠标放在绿线上,拖动鼠标,就在YZ轴上旋转,鼠标放在红线上,拖动鼠标,就在XZ轴上旋转,鼠标放在外面一圈上,可以随机旋转。

3DMAX-界面布局-旋转视图捕捉镜像对齐渲染
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课的课程目标是了解界面布局,核心知识点是了解界面布局,理解工具栏中工具的用法,旋转、视图、捕捉、镜像、对齐、渲染工具的运用。
2.【选择并旋转工具】,快捷键是【E】,就是先选择物体,再进行旋转。
3.选择物体,鼠标放在蓝线上,拖动鼠标,就在水平线上旋转,鼠标放在绿线上,拖动鼠标,就在YZ轴上旋转,鼠标放在红线上,拖动鼠标,就在XZ轴上旋转,鼠标放在外面一圈上,可以随机旋转。
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